Craps e onze aposta

Craps e onze aposta
· Se obtiver sete ou 11, a aposta perde. Para ganhar uma aposta de linha Don't Pass, você inverte as coisas. Caso saia um craps, será derrotado. Uma aposta de campo envolve apostar em todos os totais de dois, três, quatro, nove, 10, 11 e As apostas de campo podem ser feitas a qualquer. Esta aposta ganha se a soma dos dados de craps for 7 ou 11 e perde caso o resultado seja 2, 3 ou Pass Line: O jogador vai se dar bem se o primeiro lançamento for um natural. 15 x a aposta de Número de apostas. No primeiro rolo, 7 ou 11 vitórias para o rolo. Craps, O resultado é 2, 3 ou 12, 7 x a aposta. Craps e onze, O resultado é o mesmo que Craps de 11, 7 x a aposta Craps. O rolo joga o dado. Uma extensão dessa aposta é Don't Pass. Agora, se der 4, 5, 6, 8, 9 ou. As chances de pagamento são de um-a-um. . Na jogada come-out, a aposta PASS LINE é ganha com uma jogada de 7 ou 11 e perde com uma jogada de 2, 3 ou 12 (craps). Se o resultado do próximo lançamento após uma aposta venha for 7 ou 11, o jogador ganha, já se a soma dos dados for 2, 3 ou 12 quem ganha é a banca. As apostas Pass são feitas antes do primeiro lançamento. Empatar um sete ou onze imediatamente é uma derrota. Se obtiver dois ou três, a aposta vence. Você não pode apostar mais do que a sua banca atual. Qualquer outro número torna-se o ponto e. · Se obtiver um 12, há um empate,,o que significa que a aposta. Mas se.
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