Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
· Apuesta a . Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. · Si sale un 12, hay empate. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. - Es la apuesta principal del juego. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. · Apuesta a 3. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Ganas con una combinación de 1 y 2. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. - Es la apuesta principal del juego. · Si sale un 12, hay empate. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Ganarás solo si obtienes un par de 1. Por el contrario, se pierde con. Por el contrario, se pierde con. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Apuesta a 3. Ganas con una combinación de 1 y 2. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Si se saca cualquier otro número (4. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. · Si se saca cualquier otro número (4. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el.
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